Scratch学习大纲

来自李老师的教学百科
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认识Scratch

Scratch是在一个舞台上控制小动物表演的编程方式。

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教学内容

序号 课时名称 教学目标 建议任务
1 故事大王 熟悉Scratch编程环境,学习移动、重复执行、说话、造型切换积木。 制作一个讲故事动画作品。 40分钟-60分钟
2 我是小主播 学习录制、剪辑声音,同步声音和字幕, 制作一个语音讲故事作品。 40分钟-60分钟
3 遥控小飞机 学习键盘事件, 制作一个使用方向键控制的小飞机作品。 40分钟-60分钟
4 小瓢虫走迷宫 学习基本画图、键盘事件、侦测和条件判断,
 制作一个方向键控制小瓢虫走迷宫的作品。 40分钟-60分钟
5 打扮你的角色 学习坐标、角色点击事件、键盘事件、颜色特效, 制作一个使用鼠标交互的服装秀作品。 40分钟-60分钟
6 逗逗你的宠物 学习坐标、侦测和条件判断等知识综合运用, 制作一个小猫追球的作品。 40分钟-60分钟
7 森林运动会 学习画图、坐标、侦测、条件判断、键盘控制等知识综合运用, 制作一个人机赛跑游戏。 40分钟-60分钟
8 自我介绍 综合运用所学知识, 制作一个自我介绍的作品来展示自己。 60分钟
9 恐龙派对 熟悉Scratch编程环境,学习动作、声音和外观类积木,学习程序设计中的顺序执行和循环, 制作一个恐龙开派对的作品。60分钟
10 幸运大转盘1 学习Scratch绘图,接触多角色,学习程序设计中的确定性循环、无限循环和随机概念, 制作一个幸运转盘抽奖作品。60分钟
11 幸运大转盘2 学习Scratch 绘图,学习remix和程序设计中的消息通讯机制, 制作一个按钮控制的幸运转盘作品。60分钟
12 看看明天去哪儿玩 综合运用随机、消息通讯及其它所学知识,制作一个选择游玩地点的作品。 (学生自主完成作品)


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